AMONG US
Las mentes “entre nosotros”

Among Us se lanzó oficialmente en 2018 y recibió muy poca atención generalizada. Sin embargo, para este 2020 su popularidad creció gracias a streamers de Twitch, YouTubers y celebridades. Forest, Marcus y Amy son los creadores de Among US y las mentes detrás de InnerSloth.
Among Us es un videojuego muy diferente desde su origen. Los creadores: Forest, Marcus y Amy solo tardaron doce meses en terminarlo.
Usualmente, el diseño de los proyectos exitosos tiene detrás un enorme equipo de expertos. Así mismo, tienen numerosos recursos y pueden tardar años en concluirlos.
En el caso de Among Us, Forest, Marcus y Amy no contaban con gran capital. Sin embargo, los gráficos simples del videojuego les permitieron trabajar sin contratiempos.
Durante una entrevista con el YouTuber Big Boaby, los creadores contaron que la idea surgió de un juego conocido en América Latina como ‘el poliladrón’. Among Us: videojuego en línea que traduce “entre nosotros”
CREADORES
Marcus Bromander nacido el 9 de septiembre de 1990 y es comúnmente conocido por su nombre de usuario Marcus B; es un artista estadounidense, animador, programador, desarrollador de videojuegos y actor de voz destacado que con tan sólo 30 años, logra crear la popular serie de juegos en línea Newgrounds/Stickpage Flash Henry Stickminy Among Us; Es el cofundador de Innersloth, la cual tiene su sede en Redmond, Washington.
Por su parte, Amy es artista en InnerSloth y también se ocupa de otras tareas relacionadas con el funcionamiento de la empresa. Además de trabajar en Among Us, la diseñadora actualmente está desarrollando productos y futuros videojuegos para InnerSloth.
Amy no solo es una experta en el diseño de juegos electrónicos. En su tiempo libre también se dedica a la fotografía y el dibujo. Sin mencionar que es amante de las siestas y de pasar tiempo con sus amigos.
Características
Este videojuego tuvo diversas problemáticas con Innersloth debido a la falta de jugadores al iniciar una partida, llegando a un máximo de 200 personas por emisiones continuas (streaming), y por lo cual se pensaba que era una problemática de marketing, a lo que respondieron creando algunos ajustes y así se logró viralidad por medio de los influenciadores quienes empezaron a jugar en línea debido a la cuarentena, entre los que se destacan Auron-Play; más adelante Marcus Brimander tuvo la propuesta de hacer una segunda versión del juego, siendo esta desaprobada por su equipo y llegando a la conclusión de hacer actualizaciones en las cuales, según paginas fandom traen nuevos mapas, nuevos roles para los tripulantes y el máximo de 15 participantes con 3 impostores por partida.
Muchos de los multijugadores reseñan el videojuego con una puntuación elevada de 7,7 gracias a sus modos acción, la intriga que genera, y el objetivo en las partidas. “Todo encaja a la perfección para sospechar de otros y que sospechen de ti” afirma Manuel Ramírez, editor de blogs para juegos de Android; otros pocos dicen no entenderlo y parecer aburrido.

2018